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/ L' Effet Pommier 2 / L'Effet Pommier - Volume 02.iso / Trucs□ / Trucs pour TRISTAN < prev    next >
Text File  |  1993-04-07  |  3KB  |  68 lines

  1. TRISTAN TIPS 
  2. (You too can score 82,000,000 and still get a good night's 
  3. rest)
  4.  
  5. People who dismiss Tristan after a few plays haven't 
  6. scratched the surface. It helps to have real live pinball 
  7. machine experience of the obsessive sort. You will recognize 
  8. Tristan's impressive simulation as the work of fellow pinball 
  9. freaks.
  10.  
  11. Here are moves that will extend play and kick your gong.
  12.  
  13. TAKING THE PLUNGE
  14. When starting play, notice sometimes how the ball is willing 
  15. to hit all three Extra Ball drop targets and land in the 
  16. kicker? This happens when the plunger is released about 3/4 
  17. down. Practice.
  18.  
  19. Use the space-bar nudge a lot when coming through the top 
  20. alleys. This gets a lazy ball excited. 
  21.  
  22. GET THAT EXTRA BALL 
  23. When the ball is in the right-side kickout, poise yourself 
  24. for left flipper reflex. Develop a backhand flip that will 
  25. send the ball through the left-side scoring lane.
  26.  
  27. Usually the ball bounces off the entry gate then falls 
  28. through the third alley. BUT! A space-bar nudge the moment 
  29. the ball hits the gate will put the ball through the 
  30. Extra Ball lane.
  31.  
  32. Also, suppose the ball has good speed coming down the right 
  33. flipper's gutter. It bounces lightly on the flipper's heel. 
  34. The moment it bounces, a flip will backhand it through the 
  35. Extra Ball lane.
  36.  
  37. NAILING THE TOP KICKER AND ENVIRONS
  38. If a ball is slowly rolling down a flipper alley, flipping it 
  39. the moment it touches the flipper's heel sends it straight 
  40. up. Sort of a pinching action. Or you can capture the ball, 
  41. let it come to rest in the V, then flip. Not 100% but worth 
  42. the effort.  
  43.  
  44. This shot is handy. The ball can hit the three kicker 
  45. drops; it can land in the kicker; it often drops into the 
  46. scoring lane (esp if a second ball is in the kicker, which 
  47. triggers the splendid multi-ball play); it might attack the 
  48. Extra Ball drop targets. 
  49.  
  50. LIGHT MAGIC TIPS
  51. Do not try to hit Light Magic drop targets with the right 
  52. flipper. This is the most common cause of ball loss down the 
  53. middle.
  54.  
  55. If the left gutter is lit, the plunger will pop the ball out. 
  56. A nudge at the moment the plunger plunges sometimes causes 
  57. the ball to drop two or three Magic targets. 
  58.  
  59.  
  60. Got anything I missed?
  61.  
  62. David Swift
  63. 73270,302
  64.  
  65. And remember, "Same Player Shoot Again." 
  66. (As opposed to who else?)
  67.